Server
Cập nhật DTCL

Bản cập nhật ĐTCL 18.4: Chi tiết thay đổi tướng, tộc hệ và meta mùa 18

Bản cập nhật ĐTCL 18.4: Chi tiết thay đổi tướng, tộc hệ và meta mùa 18

Bản cập nhật ĐTCL 18.4 mang đến đợt cân bằng quy mô lớn cho mùa 18 Đại Ngàn Kỳ Bí, với trọng tâm chuyển bớt sức mạnh từ tộc hệ sang từng vị tướng. Riot Games tăng sức mạnh cho nhiều chủ lực reroll như Xayah, Rakan, Rengar và Tristana, đồng thời điều chỉnh các đội hình đang chiếm ưu thế. Bên cạnh đó, phiên bản này còn thay đổi Nâng Cấp, trang bị, Tinh Linh và bổ sung những cải tiến quan trọng về hệ thống giao tranh.

Tổng quan bản cập nhật ĐTCL 18.4 mùa 18

Sau ba phiên bản đầu tiên, môi trường thi đấu Đấu Trường Chân Lý mùa 18 đã hình thành những hướng xây dựng đội hình tương đối rõ ràng. Tuy nhiên, một số chiến thuật vẫn vượt trội, trong khi nhiều tướng 1 và 2 vàng chưa đủ sức cạnh tranh.

Vì vậy, Riot Games quyết định thực hiện đợt cân bằng lớn trong bản 18.4, tạo điều kiện cho nhiều đội hình mới xuất hiện trước khi chuyển sang những tinh chỉnh nhỏ hơn ở phiên bản 18.5.

Thông tin Chi tiết
Phiên bản ĐTCL 18.4
Mùa giải Mùa 18 – Đại Ngàn Kỳ Bí
Ngày công bố 07/10/2026 (giờ Việt Nam)
Nội dung chính Cân bằng tướng, tộc hệ, trang bị, Nâng Cấp và Tinh Linh
Tướng được tăng sức mạnh đáng chú ý Xayah, Rakan, Rengar, Tristana, Ezreal, Sivir
Tướng bị giảm sức mạnh đáng chú ý Veigar, Nidalee dạng SMCK, Kennen
Thay đổi hệ thống Rút ngắn thời gian vào và rời giao tranh
Cập nhật bổ sung Bản 18.4B ngày 07/10/2026

Một trong những điểm đáng chú ý nhất là việc Riot giảm sức mạnh của các mốc hệ đang mang lại quá nhiều lợi thế, đồng thời tăng trực tiếp chỉ số cho những tướng thuộc các đội hình kém hiệu quả.

Thay đổi hệ thống trong ĐTCL 18.4

Rút ngắn thời gian giao tranh

Riot điều chỉnh thời gian chuyển tiếp giữa các giai đoạn để trận đấu diễn ra nhanh hơn.

Cụ thể, thời lượng của giai đoạn vào giao tranh và rời giao tranh đều giảm 1 giây.

Tổng cộng, mỗi vòng giao tranh được rút ngắn khoảng 2 giây ở phần chuyển tiếp. Trong một trận đấu kéo dài, thay đổi này có thể tiết kiệm gần một phút mà không trực tiếp làm thay đổi thời gian các tướng chiến đấu.

Thay đổi tộc hệ trong bản cập nhật ĐTCL 18.4

Đây là một trong những nhóm điều chỉnh lớn nhất của phiên bản.

Riot muốn đưa sức mạnh giữa các tộc và hệ về mức cân bằng hơn. Những tộc yêu cầu đầu tư nhiều đơn vị nhưng chưa mang lại hiệu quả tương xứng được tăng sức mạnh, trong khi các hệ có mốc kích hoạt cao quá mạnh bị điều chỉnh giảm.

Bảng thay đổi chỉ số tộc hệ

Tộc hệ Chỉ số Trước cập nhật Sau cập nhật
Hoa Linh SMCK/SMPT 12/30/45/50% 12/30/50/55%
Thiên Thực Thời gian trước lần hành quyết đầu tiên 10 giây 8 giây
Thần Rừng (7) Năng lượng Hộ Vệ Rừng 20/70 20/60
Thần Rừng (7) Chống Chịu Hộ Vệ Rừng 65 70
Thần Rừng (9) Hệ số Máu khi Cây Thần Rừng nâng sao 155% 140%
Đao Phủ (3/4) Sát thương chảy máu 33/40% 25/35%
Tiên Linh SMCK/SMPT mỗi Pix 5/8% 4,5/7%
Dũng Sĩ Chống Chịu 20/33/45% 20/30/42%
Mặt Trăng Sức Mạnh Phép Thuật 7/10/14/18% 7/12/16/20%
Quái Rừng (7) SMCK/SMPT/Tốc Độ Đánh mỗi 5 giây 5% 6%
Tinh Nghịch (7) Máu và Tốc Độ Đánh 45%/45% 55%/55%

Hoa Linh được tăng sức mạnh ở mốc cao

Hoa Linh đã thể hiện tốt khi được kích hoạt cùng các đội hình khác nhờ giá trị từ những Tinh Linh được nâng cấp. Tuy nhiên, mốc 7 và 9 chưa được người chơi khai thác nhiều.

Riot tăng SMCK và SMPT ở hai mốc này từ 45/50% lên 50/55%.

Thay đổi khuyến khích người chơi xây dựng đội hình Hoa Linh chuyên sâu thay vì chỉ sử dụng các mốc kích hoạt thấp để nhận lợi ích bổ trợ.

Tiên Hắc Ám điều chỉnh phần thưởng nổ hũ 130 Tinh Hoa

Tiên Hắc Ám bị điều chỉnh phần thưởng tại mốc 130 Tinh Hoa do chiến thuật tích lũy này đang quá ổn định ở giai đoạn đầu trận.

Phần thưởng trước cập nhật Phần thưởng sau cập nhật
2 Trang Bị Thành Phần 1 Trang Bị Thành Phần + 6 vàng
1 Trang Bị Thành Phần + Elise 2 sao + Cassiopeia 1 sao 1 Trang Bị Thành Phần + Elise 2 sao
1 Trang Bị Thành Phần 1 Trang Bị Thành Phần + Camille 2 sao + 3 vàng
Caitlyn 2 sao + 1 Trang Bị Thành Phần + 3 vàng Caitlyn 2 sao + 1 Trang Bị Thành Phần

Những thay đổi này khiến giá trị các gói phần thưởng được phân bổ lại, giảm lợi thế của một số kết quả nổ hũ đang vượt trội.

Thần Rừng, Mặt Trăng và Tinh Nghịch được cải thiện

Thần Rừng (7) nhận hai đợt tăng sức mạnh cho Hộ Vệ Rừng, gồm giảm năng lượng cần thiết để dùng kỹ năng và tăng Chống Chịu.

Đổi lại, hệ số Máu khi Cây Thần Rừng nâng sao tại mốc 9 bị giảm từ 155% xuống 140%.

Mặt Trăng được tăng SMPT ở các mốc từ 4 trở lên, tạo điều kiện cho những đội hình đầu tư sâu vào tộc hệ này.

Tinh Nghịch (7) cũng được tăng đáng kể Máu và Tốc Độ Đánh từ 45% lên 55%. Đây là thay đổi áp dụng cho toàn bộ tướng Tinh Nghịch khi kích hoạt đủ mốc 7.

Thay đổi tướng 1 vàng trong ĐTCL 18.4

Riot tập trung cải thiện các lựa chọn reroll giá thấp, đặc biệt là những tướng chưa đủ sức cạnh tranh trong các phiên bản trước.

Bảng thay đổi tướng 1 vàng

Tướng Chỉ số Trước Sau
Camille Sát thương kỹ năng theo SMCK 150/225/375/640 150/225/400/665
Kobuko Hồi Máu theo SMPT 265/315/460/575 285/335/480/595
Rakan Lá Chắn 270/320/415/490 290/340/435/510
Xayah Sát thương kỹ năng 68/102/155/165 73/108/165/175
Varus Tốc Độ Đánh 0,7 0,75
Veigar Sát thương kỹ năng 200/300/450/765 190/285/430/725
Veigar Sát thương kỹ năng khi mục tiêu thấp Máu 300/450/675/1.015 285/430/640/1.000

Xayah và Rakan được tăng sức mạnh

Cặp đôi Xayah và Rakan cùng nhận điều chỉnh tích cực.

Xayah được tăng sát thương kỹ năng tại cả bốn mốc sao, trong khi Rakan nhận thêm lá chắn để duy trì khả năng chống chịu.

Hai thay đổi này kết hợp với việc cải thiện một số tướng Mặt Trời khác có thể giúp chiến thuật reroll Xayah – Rakan trở nên đáng chú ý hơn.

Varus được tăng Tốc Độ Đánh

Varus nhận thêm Tốc Độ Đánh cơ bản từ 0,7 lên 0,75.

Đây là điều chỉnh nhằm cải thiện tốc độ sử dụng kỹ năng của vị tướng này, qua đó giảm bớt tình trạng thiếu ổn định khi sát thương phụ thuộc nhiều vào những lần thi triển kỹ năng.

Veigar bị giảm sức mạnh

Veigar là một trong những chủ lực reroll 1 vàng có hiệu quả nổi bật ở phiên bản 18.3.

Trong bản 18.4, Riot giảm cả sát thương kỹ năng thông thường và sát thương khi mục tiêu thấp Máu.

Đáng chú ý, Veigar 3 sao bị giảm sát thương kỹ năng từ 450 xuống 430 và sát thương cường hóa từ 675 xuống 640.

Điều này khiến người chơi cần có khởi đầu thuận lợi hơn, đồng thời phải tận dụng tốt trang bị và Tạo Tác để duy trì hiệu quả đội hình.

Thay đổi tướng 2 vàng: Hỗ trợ đội hình reroll Mặt Trời

Nhóm tướng 2 vàng tiếp tục nhận những đợt tăng sức mạnh nhằm mở rộng lựa chọn đội hình ở cấp 6.

Tướng Chỉ số Trước Sau
Cóc Thành Tinh Gromp dạng SMCK Năng lượng 20/80 0/70
Cóc Thành Tinh Gromp dạng SMPT Sát thương lan 160/240/360/610 160/240/375/625
Kayle Sát thương kỹ năng 62/92/105/115 65/97/110/115
Shen Lá Chắn bản thân 350/430/550/700 375/450/575/725
Shen Lá Chắn đồng minh 200/275/375/475 225/300/400/500
Teemo Sát thương diện rộng 55/82/130/215 55/82/155/240

Kayle và Shen được tăng sức mạnh

Kayle được tăng sát thương kỹ năng ở ba mốc sao đầu tiên, còn Shen được cải thiện cả lá chắn bản thân lẫn đồng minh.

Những thay đổi này hỗ trợ các đội hình reroll Mặt Trời, vốn chưa thể hiện tốt trong phiên bản trước.

Khi kết hợp cùng Xayah, Rakan và Varus, người chơi có thêm nhiều lựa chọn để xây dựng đội hình xoay quanh các tướng giá thấp.

Cóc Thành Tinh Gromp được cải thiện hai dạng

Dạng SMCK của Cóc Thành Tinh Gromp được giảm năng lượng từ 20/80 xuống 0/70, giúp sử dụng kỹ năng nhanh và thường xuyên hơn.

Dạng SMPT được tăng sát thương lan ở mốc 3 và 4 sao.

Teemo cũng nhận thêm sát thương diện rộng tại hai mốc sao cao nhất.

Thay đổi tướng 3 vàng trong bản cập nhật 18.4

Các tướng bậc 3 được điều chỉnh gồm Hecarim, Chim Mẹ, Rammus, Rengar và Tristana.

Tướng Chỉ số Trước Sau
Hecarim Năng lượng 30/110 50/110
Chim Mẹ Sát thương kỹ năng theo SMCK 22/30/48 22/30/52
Rammus Lá Chắn theo SMPT 400/550/725 400/550/725
Rengar Sát thương kỹ năng theo SMCK 255/385/615 255/385/650
Tristana Sát thương kỹ năng theo SMCK 160/240/385 175/265/420

Lưu ý: Ghi chú chính thức của Riot hiển thị chỉ số lá chắn Rammus giống nhau trước và sau cập nhật, vì vậy không có cơ sở để kết luận đây là một đợt tăng hoặc giảm chỉ số.

Rengar 3 sao được tăng sát thương

Rengar nhận thêm sát thương kỹ năng tại mốc 3 sao, từ 615 lên 650 SMCK.

Riot hướng đến việc giúp chiến thuật reroll Rengar có giá trị hơn khi người chơi đầu tư nâng cấp vị tướng này.

Thay đổi đặc biệt đáng chú ý trong những trận đấu Rengar tích lũy được nhiều lượt tham gia hạ gục, bởi khả năng tăng tiến sức mạnh có thể giúp hắn duy trì sát thương về cuối trận.

Tristana được tăng sức mạnh toàn diện

Tristana nhận thêm sát thương kỹ năng ở cả ba mốc sao.

Đây là một trong những điều chỉnh nhằm chuyển sức mạnh từ tộc hệ Tiên Linh sang các tướng thuộc đội hình.

Thay vì chỉ mạnh khi kích hoạt những mốc Tiên Linh cao, Tristana có thêm khả năng đóng góp sát thương trực tiếp trong nhiều cách xây dựng khác nhau.

Chim Mẹ được hỗ trợ lối chơi reroll

Chim Mẹ được tăng sát thương kỹ năng tại mốc 3 sao từ 48 lên 52 SMCK.

Trước đây, vị tướng này thường được sử dụng để giữ trang bị cho các chủ lực 4 và 5 vàng như Aphelios hoặc Draven.

Với thay đổi mới, Chim Mẹ có thêm cơ hội trở thành chủ lực trong những đội hình reroll 3 vàng, đặc biệt khi kết hợp với việc tăng sức mạnh Quái Rừng (7).

Thay đổi tướng 4 vàng trong ĐTCL 18.4

Nhóm tướng 4 vàng có nhiều điều chỉnh liên quan đến khả năng gây sát thương, bao gồm Bụi Gai Đỏ, Ezreal, Nidalee và Sivir.

Tướng Chỉ số Trước Sau
Bụi Gai Đỏ SMCK cộng thêm từ kỹ năng 80% 100%
Bụi Gai Đỏ Sát thương nhảy 155/235 SMCK 135/205 SMCK
Ezreal Sát thương lần thi triển nhỏ 250/375 SMCK 270/405 SMCK
Nidalee dạng SMPT Sát thương Ngọn Giáo Nhỏ 170/255 SMPT 185/275 SMPT
Nidalee dạng SMCK Sát thương kỹ năng 210/315 SMCK 200/300 SMCK
Sivir Sát thương kỹ năng 190/285 SMCK 200/300 SMCK

Nidalee tiếp tục được cân bằng hai dạng

Nidalee dạng SMPT được tăng sát thương Ngọn Giáo Nhỏ, trong khi dạng SMCK tiếp tục bị giảm sát thương kỹ năng.

Đây là bước điều chỉnh tiếp theo sau bản 18.3 nhằm thu hẹp chênh lệch sức mạnh giữa hai cách xây dựng Nidalee.

Người chơi có thể cân nhắc dạng SMPT trong những đội hình lên nhanh cấp 8 hoặc 9, thay vì chỉ tập trung vào cách lên đồ SMCK truyền thống.

Ezreal và Sivir được tăng sát thương

Ezreal được tăng sát thương ở lần thi triển kỹ năng nhỏ từ 250/375 lên 270/405 SMCK.

Thay đổi này giúp Ezreal có thêm khả năng gây sát thương độc lập, trong bối cảnh hệ Đao Phủ bị giảm sức mạnh.

Sivir cũng nhận thêm sát thương kỹ năng từ 190/285 lên 200/300 SMCK.

Bụi Gai Đỏ được điều chỉnh cách gây sát thương

Bụi Gai Đỏ nhận thêm SMCK cộng thêm từ kỹ năng, tăng từ 80% lên 100%.

Đổi lại, sát thương khi nhảy giữa các mục tiêu bị giảm.

Riot muốn giảm sự phụ thuộc vào những tình huống nhảy liên tục để tiếp cận hàng sau, giúp Bụi Gai Đỏ đóng góp sát thương ổn định hơn ngay cả khi phải đối đầu với tuyến trước chống chịu mạnh.

Thay đổi tướng 5 vàng trong ĐTCL 18.4

Các tướng 5 vàng được điều chỉnh gồm Ashe, Draven, Ivern, Kennen và Lux.

Tướng Chỉ số Trước Sau
Ashe Năng lượng 20/80 0/80
Ashe Sát thương theo phần trăm Máu 2/3% 1,5%
Draven Sát thương chảy máu 140/210 SMCK 150/225 SMCK
Ivern Khuếch đại sát thương Ô Thụ Thần 8/12% 6/10%
Ivern Máu cộng thêm Ô Thụ Thần 8/12% 6/10%
Ivern Chống Chịu Ô Thụ Thần 8/12 10/14
Kennen Lá Chắn 250/350 SMPT 230/300 SMPT

Ashe và Draven được bổ sung cơ chế hoàn trả năng lượng

Một trong những thay đổi đáng chú ý nhất của phiên bản là cơ chế hoàn trả năng lượng khi kỹ năng không trúng mục tiêu.

Ashe: Được hoàn lại 70% năng lượng nếu mũi tên không trúng bất kỳ kẻ địch nào.

Draven: Được hoàn lại 50% năng lượng nếu rìu không trúng kẻ địch.

Những điều chỉnh này giúp hai tướng 5 vàng giảm thiểu bất lợi khi kỹ năng bị trượt, cho phép họ thi triển lại sớm hơn.

Riêng Ashe bị giảm sát thương theo phần trăm Máu để bù lại việc cải thiện độ ổn định.

Draven được tăng sát thương chảy máu, giúp cải thiện khả năng đảm nhiệm vai trò chủ lực cuối trận.

Kennen bị giảm sức mạnh lá chắn

Kennen đang là một trong những tướng 5 vàng có khả năng tăng tiến sức mạnh đáng kể trong giao tranh kéo dài.

Riot giảm lá chắn từ 250/350 xuống 230/300 SMPT.

Điều này khiến Kennen dễ bị hạ gục hơn khi đối phương tập trung sát thương, đặc biệt trong những tình huống hắn chưa kịp tận dụng hết lượng SMPT nhận được.

Lux Mặt Trời nhận hiệu ứng mới

Lux dạng Mặt Trời được thay đổi phần thưởng sát thương.

Hiệu ứng mới cho phép Lux gây thêm 15% sát thương. Với mỗi tướng 3 sao độc nhất được triển khai, Lux gây thêm 12% sát thương.

Đây là thay đổi giúp Lux Mặt Trời có thêm tiềm năng trong những đội hình sở hữu nhiều tướng 3 sao.

Người chơi không nhất thiết phải xây dựng toàn bộ đội hình reroll Mặt Trời mới có thể tận dụng hiệu ứng này, miễn là có đủ điều kiện về tướng và trang bị.

Thay đổi trang bị và Ấn trong bản 18.4

Điều chỉnh trang bị

Trang bị Chỉ số Trước Sau
Vương Miện Hoàng Gia SMPT cộng thêm khi lá chắn hết hiệu lực 25 20
Giáp Tâm Linh Chống Chịu 8% 10%
Giáp Tâm Linh Ánh Sáng Chống Chịu 15% 18%

Vương Miện Hoàng Gia bị giảm SMPT cộng thêm vì đang là lựa chọn chống chịu quá hiệu quả trên những tướng có thể sử dụng trang bị này.

Ngược lại, Giáp Tâm Linh được tăng Chống Chịu ở cả phiên bản thường và Ánh Sáng.

Điều chỉnh Ấn Thần Rừng

Ấn Chỉ số Trước Sau
Ấn Thần Rừng Chống Chịu 35 25

Việc giảm sức mạnh Ấn Thần Rừng được triển khai cùng với đợt tăng sức mạnh Thần Rừng (7), nhằm tránh khiến các đội hình sử dụng Ấn trở nên quá vượt trội.

Điều chỉnh Nâng Cấp trong ĐTCL 18.4

Nhiều Nâng Cấp được tăng hoặc giảm sức mạnh, trong đó có các thay đổi đáng chú ý đối với nhóm Nâng Cấp kinh tế và giao tranh.

Các Nâng Cấp được kích hoạt trở lại

Ba Nâng Cấp được Riot đưa trở lại gồm Bạn Đồng Hành Tự Chế, Tà Thuật và Chế Tạo Bằng Hữu.

Riêng Tà Thuật bị giảm SMPT nhận được từ các mốc nổ hũ.

Mốc phần thưởng Tà Thuật SMPT trước SMPT sau
Mốc 2 15 12
Mốc 3 50 33
Mốc 4 75 50
Mốc 5 125 100
Mốc 6 200 175

Bảng thay đổi chỉ số Nâng Cấp

Nâng Cấp Chỉ số Trước Sau
Tất Tay Bậc Đồng II Giáp và Kháng Phép 4 3
Sự Lựa Chọn của Mặt Trời Bậc Nâng Cấp Vàng Bạc
Nhiệm Vụ Trang Bị Vàng cuối cùng 5 1
Hình Nhân Hóa Máu khởi đầu 1.000 1.500
Tăng Trưởng Bùng Nổ+ XP mỗi vòng 10 9
Trái Tim Sắt Đá Máu tối đa nhận được 16 18
Chiến Thuật Đầu Tư I Máu tối đa mỗi Lợi Tức 8 9
Chiến Thuật Đầu Tư I Vàng khởi đầu 4 6
Chiến Thuật Đầu Tư II Máu tối đa mỗi Lợi Tức 10 12
Chiến Thuật Đầu Tư II Vàng nhận được 8 10
Khuyến Mãi Kinh Nghiệm XP tức thì 6 10
Gói Đăng Ký Hạng Sang Vàng 3 5
Lông Xù Bé Nhỏ Hiệu quả 35% 45%
Chỉ Một Con Đường II SMCK/SMPT mỗi đồng minh 2% 2,5%
Chỉ Một Con Đường III SMCK/SMPT mỗi đồng minh 3,5% 4%

Những thay đổi cơ chế đáng chú ý

  • Giáp Tự Chế I và II không còn được đề xuất ở vòng 2-1.
  • Tối Đa Hóa được bổ sung phần thưởng 4 vàng.
  • Quái Rừng Omega cho Quái Rừng Alpha thêm 15% Máu và 12% Tốc Độ Đánh.
  • Trang Bị Pandora II được bổ sung phần thưởng 4 vàng.
  • Sự Lựa Chọn của Mặt Trời chuyển từ bậc Vàng xuống bậc Bạc.

Thứ Hạng Tộc Hệ bị giảm phần thưởng

Thứ Hạng Tộc Hệ là một trong những Nâng Cấp có hiệu quả chênh lệch đáng kể giữa các nhóm trình độ người chơi.

Riot giảm phần thưởng ở nhiều mốc nhằm hạn chế sức mạnh của Nâng Cấp này trong những trận đấu cấp cao.

Mốc Phần thưởng trước Phần thưởng sau
4 Tộc/Hệ 6 vàng 5 vàng
6 Tộc/Hệ 10 vàng 7 vàng
6 Tộc/Hệ 3 tướng 3 vàng 2 tướng 3 vàng
7 Tộc/Hệ Gói Trang Bị Thành Phần + 8 vàng Gói Trang Bị Thành Phần + 2 vàng
8 Tộc/Hệ 2 Trang Bị Thành Phần khác nhau + Búa Rèn 2 Trang Bị Thành Phần khác nhau
9 Tộc/Hệ 3 tướng 5 vàng + 2 vàng 2 tướng 5 vàng + 2 vàng

Theo dữ liệu Riot công bố, Nâng Cấp này từng có thứ hạng trung bình 5,22 ở nhóm người chơi bậc Vàng trở xuống, nhưng đạt 4,24 ở nhóm Đại Cao Thủ trở lên.

Điều đó cho thấy hiệu quả sử dụng phụ thuộc nhiều vào khả năng xây dựng đội hình và tận dụng các mốc kích hoạt tộc hệ.

Thay đổi Tinh Linh trong ĐTCL 18.4

Cơ chế Tinh Linh tiếp tục được điều chỉnh nhằm cải thiện trải nghiệm khi người chơi còn ít vàng hoặc đang ở ngưỡng Máu thấp.

Bốn Tinh Linh mới giá 0 vàng

Riot bổ sung bốn Tinh Linh miễn phí, xuất hiện trong khoảng giai đoạn 4-1 đến 5-7.

Tinh Linh Hiệu ứng thường Hiệu ứng nâng cấp Hoa Linh
Rả Rích Sau 8 giây giao tranh, đội nhận 10 năng lượng Nhận 15 năng lượng
Giáp Cây Tướng nhiều Máu nhất nhận 15 Giáp và 15 Kháng Phép Nhận 25 Giáp và 25 Kháng Phép
Bạn Bè Trở Lại Nhận tạm thời một Hình Nhân mang 2 Đai Khổng Lồ Hình Nhân mang 3 Đai Khổng Lồ
Luôn Còn Chỗ Cho Nấm Nhận 2 nấm ngẫu nhiên Nhận 3 nấm ngẫu nhiên

Các Tinh Linh mới này chỉ xuất hiện khi người chơi có dưới 10 vàng.

Thay đổi điều kiện xuất hiện

Tinh Linh Biến Hóa chỉ xuất hiện trong 2 giây đầu của giai đoạn chuẩn bị.

Khi người chơi còn dưới 20 Máu, một số Tinh Linh mang tính rủi ro hoặc cần thời gian tăng tiến sẽ không còn được đề xuất, gồm:

  • Các vật phẩm tiêu hao tăng chỉ số thuộc nhóm Lỉnh Kỉnh, Vặt Vãn và Bảo Bối.
  • Con Ngỗng Vàng.
  • Ván Cược Để Đời.
  • Mặc Cả.

Mục tiêu là giúp người chơi đang ở ngưỡng nguy hiểm có nhiều cơ hội tìm được Tinh Linh mang lại sức mạnh giao tranh tức thời.

Bảng thay đổi chỉ số Tinh Linh

Tinh Linh Chỉ số Trước Sau
Ngôi Sao Hàng Sau Tốc Độ Đánh 85% 100%
Ngôi Sao Hàng Sau nâng cấp Hoa Linh Tốc Độ Đánh 115% 130%
Dẫn Lối Rừng Già Giá 5 vàng 6 vàng
Dẫn Lối Rừng Già nâng cấp Hoa Linh Giá 4 vàng 5 vàng
Tăng Trưởng Khổng Lồ Máu 750 800
Tăng Trưởng Khổng Lồ nâng cấp Hoa Linh Máu 750 800
Tăng Tầm Với Giá 2 vàng 1 vàng
Tăng Tầm Với nâng cấp Hoa Linh Giá 2 vàng 1 vàng
Cuồng Nộ Sát Nhân Tốc Độ Đánh khi hạ gục 115% 130%
Cuồng Nộ Sát Nhân nâng cấp Hoa Linh Tốc Độ Đánh khi hạ gục 140% 160%
Bình Năng Lượng Năng lượng hồi phục 80 70
Bình Năng Lượng Năng lượng khởi đầu 20 10
Bình Năng Lượng Ánh Sáng Năng lượng hồi phục 90 80
Bình Năng Lượng Ánh Sáng Năng lượng khởi đầu 20 10
Ẩn Náu Thời gian hiệu lực 6 giây 8 giây
Ẩn Náu nâng cấp Hoa Linh Thời gian hiệu lực 10 giây 12 giây

Những điều chỉnh này tiếp tục thay đổi cách người chơi đánh giá giá trị Tinh Linh, đặc biệt ở giai đoạn giữa và cuối trận.

Cập nhật giữa phiên bản ĐTCL 18.4B ngày 07/10

Riot Games bổ sung đợt cập nhật 18.4B nhằm xử lý một số vấn đề phát sinh và điều chỉnh sức mạnh của các tướng, Nâng Cấp và Tinh Linh.

Điều chỉnh tướng trong bản 18.4B

Tướng Chỉ số Trước Sau
Camille Sát thương kỹ năng 150/225/375 SMCK 150/225/400 SMCK
Varus Năng lượng 30/120 20/110
Alistar Hồi Máu 200/260/320 SMPT 230/300/400 SMPT
Alistar Sát thương kỹ năng 100/150/225 SMPT 180/270/420 SMPT
Cóc Thành Tinh Gromp dạng SMPT Sát thương lan 160/240/375 SMPT 180/270/435 SMPT
Cóc Thành Tinh Gromp dạng SMCK SMCK cơ bản 45 50
Cóc Thành Tinh Gromp dạng SMCK Tốc Độ Đánh 0,7 0,75
Sói Hắc Ám Sát thương đòn đánh cường hóa 60/90/135 SMCK 65/100/160 SMCK
Warwick Sát thương kỹ năng 215/325/500 SMCK 230/345/535 SMCK
Warwick Hồi Máu kỹ năng 20% 25%
Chim Mẹ SMCK cơ bản 55 60

Lưu ý: Đây là các thông số Riot liệt kê riêng trong phần cập nhật giữa phiên bản. Một số chỉ số có thể trùng với những thay đổi đã xuất hiện trong ghi chú trước đó; không nên cộng dồn các mức tăng khi đánh giá sức mạnh tướng.

Điều chỉnh Tinh Linh trong bản 18.4B

Một số Tinh Linh được thay đổi giá, hiệu ứng hoặc điều kiện xuất hiện.

Các điều chỉnh đáng chú ý gồm:

  • Tinh Linh Biến Hóa chỉ xuất hiện trong 2 giây đầu giai đoạn chuẩn bị.
  • Nhóm Tăng Chỉ Số giảm Giáp và Kháng Phép từ 10 xuống 8, Tốc Độ Đánh từ 8% xuống 6%.
  • Bốc Cháy được điều chỉnh sát thương nổ từ 12% lên 15%.
  • Hồ Hồi Phục chỉ xuất hiện khi có ít nhất 10 Máu đã mất.
  • Đất Giàu Năng Lượng giảm hiệu ứng từ 25/18% xuống 20/15%.
  • Nhóm Tinh Linh tìm kiếm giảm giá từ 3/1 vàng xuống 1/0 vàng.
  • Tinh Linh Lặt Vặt ít có khả năng trao vật phẩm Tăng Hồi Năng Lượng hơn.
  • Ba Chúng Tôi tăng giá từ 9 lên 10 vàng.

Điều chỉnh Nâng Cấp trong bản 18.4B

Nâng Cấp Chỉ số Trước Sau
Ân Huệ Thách Đấu Thời gian bùa lợi 3 giây 4 giây
Bài Học Sơ Khai SMCK/SMPT cơ bản 5% 3%
Tụ Điện I Sát thương theo giai đoạn 30/50/70/90 25/40/60/80
Định Hướng Tương Lai Vàng 8 5
To Lớn & Mạnh Mẽ Máu 200 225
Ôm Tập Thể I Chống Chịu 6 7
Ôm Tập Thể II Chống Chịu 9 10
Túi Đồ Siêu Hùng Vàng khởi đầu 4 6
Giữ Vững Hàng Ngũ SMCK 9% 11%
Giữ Vững Hàng Ngũ SMPT 10% 11%
Linh Hồn Chuộc Tội Hồi Máu 7,5% 9%

Trái Tim Sắt Đá bị tạm thời vô hiệu hóa để xử lý lỗi.

Riot cũng sửa lỗi liên quan đến Tà Thuật và Nghi Thức Hắc Ám, bảo đảm hai Nâng Cấp này được giới hạn đúng một lựa chọn trong mỗi sảnh đấu. Sự Lựa Chọn của Mặt Trời cũng được áp dụng giới hạn tương tự.

Sửa lỗi hiệu năng

Ba sân đấu tạm thời bị vô hiệu hóa nhằm cải thiện hiệu năng gồm:

  • Tiệc Bể Bơi Của Choncc.
  • Đêm Đối Đầu Bình Minh.
  • Cầu Tiến Bộ.

Riot ưu tiên triển khai cập nhật trên PC trước, sau đó mới đến thiết bị di động.

Các lỗi được khắc phục trong bản ĐTCL 18.4

Ngoài cập nhật cân bằng, phiên bản 18.4 còn xử lý nhiều lỗi ảnh hưởng đến giao tranh và trải nghiệm người chơi.

Sửa lỗi cơ chế giao tranh

Một số lỗi đáng chú ý được khắc phục gồm:

  • Tướng đã bị hạ gục trong lúc lướt không còn bị tính là mục tiêu hợp lệ.
  • Sát thương kỹ năng của Xayah 4 sao được tính chính xác.
  • Biến Hóa không còn kích hoạt trên đội hình Bóng Ma.
  • Ezreal được sửa lỗi chọn mục tiêu khi thi triển kỹ năng lớn.
  • Gnar 3 sao không còn khiến một số mục tiêu miễn nhiễm khống chế biến mất vĩnh viễn.
  • Kha’Zix không còn chọn những mục tiêu không có ô trống liền kề để nhảy tới.
  • Bất Khuất không còn bị vô hiệu hóa trong phần còn lại của giao tranh khi mục tiêu bị hạ gục lúc móc đang bay.
  • Giáp Gai được sửa cách cộng dồn Máu tối đa với các hiệu ứng khác.
  • Đơn vị mang Găng Đạo Tặc không còn xuất hiện tình huống sở hữu 5 trang bị.
  • Một lỗi hiếm khiến giao tranh không thể kết thúc khi Draven 3 sao dùng kỹ năng trước Ivern 3 sao đã được xử lý.

Sửa lỗi Nâng Cấp và đội hình

Riot cũng khắc phục nhiều vấn đề liên quan đến phần thưởng và cơ chế xây dựng đội hình:

  • Xứng Đáng Chờ Đợi không còn trao bản sao Máy Sao Chép bị lỗi.
  • Lớn Muộn không còn cho phép kết hợp sai các đơn vị sau giao tranh.
  • Hóa Tạo Tác không còn trao Xẻng sai khi phân tách một Ấn ghép từ Chảo.
  • Tinh Linh Biến Hóa của Hoa Linh không còn ưu tiên tướng trên sân hơn tướng trên hàng chờ.
  • Trái Tim Sắt Đá có thể tích cộng dồn khi được trang bị giữa giao tranh.
  • URF và Cây Tộc Hệ không còn xuất hiện cùng nhau.
  • Nhiều lỗi liên quan đến đội hình Bóng Ma bị thiếu chỉ số, trang bị hoặc tộc hệ được khắc phục.

Cải thiện độ ổn định

Phiên bản 18.4 xử lý nhiều lỗi khiến máy chủ bị crash, đồng thời cải thiện việc triển khai tướng ở những giây cuối giai đoạn chuẩn bị khi người chơi có độ trễ mạng cao.

Các hiệu ứng hình ảnh còn sót lại khi do thám bàn đấu đối thủ cũng được dọn dẹp để hạn chế ảnh hưởng đến hiệu năng.

Vật phẩm trang trí trong phiên bản 18.4

Riot Games thông báo bổ sung trở lại 41 vật phẩm trang trí trong bản cập nhật này.

Đây là một phần trong quá trình khôi phục các vật phẩm trang trí sau khi Đấu Trường Chân Lý chuyển sang nền tảng Unreal ở đầu mùa 18.

Các vật phẩm trang trí không tác động đến sức mạnh đội hình hay cơ chế giao tranh, nhưng giúp người chơi có thêm lựa chọn tùy chỉnh trải nghiệm trong trận đấu.

Bản cập nhật ĐTCL 18.4 ảnh hưởng thế nào đến meta?

Từ các thay đổi chính thức, có thể nhận thấy Riot đang hướng đến môi trường thi đấu đa dạng hơn, đặc biệt ở nhóm đội hình reroll và những chiến thuật sử dụng tộc hệ mốc cao.

Đội hình reroll Mặt Trời có thêm cơ hội

Xayah, Rakan, Varus, Kayle và Shen đều được tăng sức mạnh.

Những thay đổi này tạo điều kiện để người chơi thử nghiệm lại các đội hình Mặt Trời xoay quanh tướng giá thấp.

Tuy nhiên, hiệu quả thực tế vẫn phụ thuộc vào khả năng nâng sao, trang bị và thời điểm hoàn thiện đội hình.

Tristana và Rengar 3 sao đáng chú ý hơn

Tristana được tăng sát thương kỹ năng ở toàn bộ mốc sao, còn Rengar được cải thiện đáng kể sát thương tại 3 sao.

Đây là hai lựa chọn có thể được cân nhắc trong những đội hình reroll 3 vàng.

Riêng Rengar cần có điều kiện tăng tiến phù hợp để phát huy khả năng gây sát thương về cuối trận.

Veigar reroll chịu ảnh hưởng

Veigar bị giảm sát thương ở cả kỹ năng thường và kỹ năng khi mục tiêu thấp Máu.

Với những đội hình phụ thuộc vào Veigar 3 sao, thay đổi này có thể khiến việc giành lợi thế giữa trận trở nên khó khăn hơn.

Người chơi cần đánh giá kỹ trang bị và các điều kiện khởi đầu trước khi quyết định theo đuổi đội hình.

Nidalee SMPT có thêm tiềm năng

Nidalee dạng SMPT tiếp tục được tăng sát thương, trong khi dạng SMCK bị giảm nhẹ.

Đây là tín hiệu cho thấy Riot muốn khuyến khích nhiều cách xây dựng Nidalee hơn, đặc biệt trong những đội hình lên cấp nhanh.

Tộc hệ mốc cao được phân hóa lại

Hoa Linh, Mặt Trăng, Quái Rừng và Tinh Nghịch được tăng sức mạnh tại một số mốc quan trọng.

Ngược lại, Đao Phủ, Dũng Sĩ và Tiên Linh bị giảm chỉ số.

Những thay đổi này có thể ảnh hưởng đến cách lựa chọn Ấn, phân bổ vị trí tướng và quyết định lên cấp trong giai đoạn cuối trận.

Các nhận định trên phản ánh hướng cân bằng của Riot Games, không phải bảng xếp hạng sức mạnh dựa trên tỷ lệ thắng thực tế.

Kết luận

Bản cập nhật ĐTCL 18.4 là một trong những đợt cân bằng đáng chú ý của mùa 18 Đại Ngàn Kỳ Bí. Riot Games điều chỉnh đồng thời nhiều tộc hệ, tăng sức mạnh cho các tướng reroll đang gặp khó khăn và giảm lợi thế của một số chiến thuật nổi bật.

Xayah, Rakan, Rengar, Tristana, Ezreal và Sivir là những cái tên nhận được điều chỉnh tích cực, trong khi Veigar, Nidalee dạng SMCK và Kennen bị giảm sức mạnh.

Bên cạnh đó, các thay đổi về Nâng Cấp, Tinh Linh và cơ chế hoàn trả năng lượng cho Ashe, Draven tiếp tục tác động đến cách xây dựng đội hình.

Người chơi có thể theo dõi dữ liệu đội hình, trang bị và các lựa chọn chiến thuật theo từng phiên bản tại MetaTFT.me để đánh giá hiệu quả thực tế của những thay đổi trong bản ĐTCL 18.4.

Chia sẻ

Bài viết liên quan

Để lại bình luận

Bình luận được duyệt trước khi hiển thị. Không cần đăng nhập, email không công khai.